eスポーツ × 研修パッケージ
掲載日:2025/12/12
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サービス基本情報
| 時期・期間: | 通年 |
|---|---|
| 実績社数: | 非公開 |
| 対象地域: | 全国 |
| 対象企業規模: | すべて |
| 対象主要階層: | リーダー・主任・マネージャー 中堅社員 若手社員 新入社員 |
| 対象主要職種: | すべて |
| 費用: | 50万円〜 |
| 提供会社: | 株式会社NTTe-Sports |
解決できる課題・このサービスをおすすめしたい企業
サービス内容
若手社員・新入社員研修での課題をお持ちではございませんか?
eスポーツを活用することで、若手社員が「主体的に」「 PDCAを回し」「チームとの協力」といった社会人基礎力を学ぶことができます。
■本プログラムの特徴
1. ストレス環境下でのコミュニケーショ ンの取り方を学ぶ
ゲームはライブなので常に戦況や状況が変わります。経験したことのない課題に対して、チームとして限られた時間内で、どのように解決策を検討していくかを学びます。
2. チーム内での役割分担・結論への導き方を養う
チーム内で話し合った戦術に基づき役割を分担し、それぞれが責任を持って役割を全うする必要があります。また対戦後、PDCAを意識するといった社会人基礎力を感覚的に学ぶことができます。
3. 自己評価と他社評価の違いに気づく
ゲームに熱中しているときに自分が意識していない態度や言動が出てしまっていることが多い。チームでの振り返り・事後アンケートの結果から自己評価と他者評価の違いを確認できます。
■実施までの流れ
研修担当者の労力を最小限にしたパッケージ。事前準備としてマニュアル配布や参加者リストの作成など、研修当日からその後のアンケート結果のご共有まで1ヶ月ほどの期間をいただきます。

事例紹介・導入企業の声
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普段はおとなしい女性社員がeスポーツ対戦の際に分析力を発揮し、リーダーとしてチームを引っ張っていて業務と違う一面を発見できた
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研修後のアンケートで社員の自己評価と他者評価の違いを理解でき、普段の業務では発見できなかった社員の特徴を知ることができ、今後の人材配置の参考になった
会社情報
| 社名 | 株式会社NTTe-Sports |
|---|---|
| 住所 | 東京都新宿区西新宿3-19-2(NTT東日本株式会社社屋内) |
| 代表者 | 原田 元晴 |
| 資本金 | 3億円 |
| 売上高 | 非公開 |
| 従業員数 | 非公開 |
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