学びを“楽しい体験”へ。オリジナルeラーニングゲーム制作※サンプル付き
掲載日:2026/01/20 ※最終更新日:2026/01/27
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サービス基本情報
| 実績社数: | ー |
|---|---|
| 対象主要業界: | すべて |
| 対象地域: | 全国 |
| 対象企業規模: | 1〜10名 11〜50名 51〜100名 101〜300名 301〜500名 |
| 対象主要階層: | 管理職 リーダー・主任・マネージャー 中堅社員 若手社員 新入社員 内定者 その他階層 |
| 対象主要職種: | すべて |
| 費用: | 制作費用10万円〜 |
| 提供会社: | AnyGrab株式会社 |
解決できる課題・このサービスをおすすめしたい企業
研修成果を行動定着化したい
クイズ→即時FB→復習(図鑑/チェックリスト)まで一気通貫で、現場行動に落とします。
新入社員の能力開発を強化したい
新人がつまずきやすい判断ポイントをクエスト化し、短時間で“型”を体感・統一できます。
リスキリングを強化したい
義務感で止まりがちな学習を、“続く体験”として再設計。反復しやすいゲーム導線を作ります。
サービス内容
研修テーマを“ゲーム化”する、オリジナルeラーニングゲーム制作
研修テーマ(例:コンプラ/情報セキュリティ/営業基礎/AI活用 など)を、
受講者が“進めたくなる”ゲーム体験として企画・設計・開発します。
・目的/対象者/利用シーンを整理(新人研修・中堅研修・管理職研修・全社展開 など)
・クエスト(設問)+その場で分かるフィードバック+復習導線(図鑑/チェックリスト)を設計
・Webブラウザで提供する形の開発や、既存eラーニングへの組み込みも相談可能です
まずは既存の研修資料・社内資料からでも着手できます。

貴社オリジナル制作
“楽しく学ぶ”は定着の技術。学習設計(クエスト×即時FB×復習)
eラーニングゲームは「楽しいから続く」だけでなく、
学習が行動に落ちるように“設計”します。
・クエスト形式:実務に近い状況判断を、短時間で反復
・即時フィードバック:良い/悪い理由がその場で分かり、理解が深まる
・図鑑で資産化:NG例→対策→チェックリストとして、学び直し・社内展開に活用

学びが行動に落ちる設計
公開サンプル(事例):『AI Manager Quest』(まずは無料で体験)
制作イメージを掴んでいただくため、第一弾の公開eラーニングゲーム
『AI Manager Quest』を用意しています。
レトロRPG×クイズで、生成AIの“伝わる依頼(指示文)”を
クエスト形式で反復学習できるサンプルです(ブラウザ/インストール不要/無料)。

公開サンプルあり
事例紹介・導入企業の声
公開事例(自社制作):AI Manager Quest
-
第一弾として公開したeラーニングゲーム。クエスト形式+即時フィードバック+図鑑復習で、
生成AIの“伝わる依頼”を反復学習できます(無料/ブラウザ)。
よくある質問
- Q.オリジナルのeラーニングゲームを自社テーマで制作できますか?
- A.はい。目的・対象・利用シーン整理から企画〜設計〜開発まで一貫して制作します。
- Q.既存の研修資料しかないのですが、そこから作れますか?
- A.可能です。研修資料/社内資料を基に、設問・シナリオ・復習導線へ再構成しゲーム化します。
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会社情報
| 社名 | AnyGrab株式会社 |
|---|---|
| 住所 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町23番17号シティコート桜丘408 |
| 代表者 | 菊池 芳朋 |
| 資本金 | 600万円(資本準備金含む) |
| 売上高 | - |
| 従業員数 | - |
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